![Ali naj uporabim GOTO C#? Ali naj uporabim GOTO C#?](https://i.answers-technology.com/preview/technology-and-computing/14168683-should-i-use-goto-c-j.webp)
2025 Avtor: Lynn Donovan | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-22 17:40
Nič ni narobe Pojdi do če se pravilno uporablja. Razlog, da je "tabu", je zato, ker v zgodnjih dneh C , programerji (pogosto prihajajo iz ozadja montaže) bi uporabil goto ustvariti neverjetno težko razumljivo kodo. Večino časa ti lahko živeti brez Pojdi do in bodi v redu.
Posledično, zakaj bi se morali izogibati uporabi GOTO v C?
Pojdi do izjava v C . OPOMBA − Uporaba goto stavek je zelo odsvetovan v katerem koli programskem jeziku, ker otežuje sledenje krmilnemu toku programa, zaradi česar je program težko razumeti in ga je težko spremeniti. Vsak program, ki uporablja a Pojdi do se lahko prepiše na izogibati se njim.
Vedite tudi, kaj je največja težava s stavkom GOTO? The problem z uporabo pojdi na izjave je, da je enostavno razviti programsko logiko, ki jo je zelo težko razumeti, tudi za prvotnega avtorja kode. Enostavno se je ujeti v neskončnost zanka če Pojdi do točka je nad Pojdi do pokliči.
Poleg tega je Goto slaba praksa?
Večina programerjev vam bo povedala, da POJDI DO izjavi se je treba izogibati. Pravzaprav tega ne odsvetuje; naravnost navaja, da je uporaba slab programiranje: "The POJDI DO stavek na splošno velja za slabo programiranje praksa kar vodi do okornih programov. Njegovi uporabi se je treba izogibati."
Kaj počne GOTO v C?
' Pojdi do ' Izjava v C jezik. goto je poskočna izjava c jeziku, ki prenašajo nadzor programa iz enega stavka v drugega (kjer oznaka je opredeljeno). moram lahko prenesite program znotraj istega bloka in tam mora biti oznaka, kamor želite prenesti nadzor programa.
Priporočena:
Naj uporabim flux ali Redux?
![Naj uporabim flux ali Redux? Naj uporabim flux ali Redux?](https://i.answers-technology.com/preview/technology-and-computing/13843034-should-i-use-flux-or-redux-j.webp)
Flux je vzorec, Redux pa knjižnica. V Reduxu je konvencija, da imate eno shrambo na aplikacijo, običajno ločeno na podatkovne domene interno (če je potrebno za bolj zapletene scenarije, lahko ustvarite več kot eno shrambo Redux). Flux ima en sam dispečer in vsa dejanja morajo potekati skozi ta dispečer
Naj uporabim 5 GHz ali 2,4 GHz?
![Naj uporabim 5 GHz ali 2,4 GHz? Naj uporabim 5 GHz ali 2,4 GHz?](https://i.answers-technology.com/preview/technology-and-computing/13930898-should-i-use-5ghz-or-2-4-ghz-j.webp)
Domet ali hitrost hitrost. Če želite boljši doseg, uporabite 2,4 GHz. Če potrebujete večjo zmogljivost ali hitrost, je treba uporabiti pas 5 GHz. Pas 5 GHz, ki je novejši od obeh, ima potencial, da zmanjša omrežno nered in motnje, da poveča zmogljivost omrežja
Ali naj uporabim strukturo ali razred C++?
![Ali naj uporabim strukturo ali razred C++? Ali naj uporabim strukturo ali razred C++?](https://i.answers-technology.com/preview/technology-and-computing/14063425-should-i-use-struct-or-class-c-j.webp)
5 odgovorov. Kot vzeto iz sprejetega odgovora iz knjige Kdaj bi morali uporabiti razred in strukturo v C++? Priporočam uporabo struktur kot navadnih starih podatkovnih struktur brez kakršnih koli funkcij, podobnih razredu, in uporabo razredov kot agregiranih podatkovnih struktur z zasebnimi podatki in članskimi funkcijami
Ali naj uporabim zgornji ali spodnji stranski pas?
![Ali naj uporabim zgornji ali spodnji stranski pas? Ali naj uporabim zgornji ali spodnji stranski pas?](https://i.answers-technology.com/preview/technology-and-computing/14138318-should-i-use-upper-or-lower-sideband-j.webp)
V radijskih komunikacijah je stranski pas frekvenčni pas, višji ali nižji od nosilne frekvence, ki je rezultat procesa modulacije. Komponente signala nad nosilno frekvenco tvorijo zgornji stranski pas (USB), tiste pod nosilno frekvenco pa spodnji stranski pas (LSB)
Ali naj uporabim material design ali bootstrap?
![Ali naj uporabim material design ali bootstrap? Ali naj uporabim material design ali bootstrap?](https://i.answers-technology.com/preview/technology-and-computing/14146714-should-i-use-material-design-or-bootstrap-j.webp)
Material Design podpira uporabniški vmesnik Angular Material in React Material. Uporablja tudi predprocesor SASS. Bootstrap je popolnoma odvisen od okvirjev JavaScript. Vendar materialno oblikovanje ne potrebuje nobenih ogrodij ali knjižnic JavaScript za oblikovanje spletnih mest ali aplikacij