Kazalo:

Kako v unity dodate krmilnik prve osebe?
Kako v unity dodate krmilnik prve osebe?

Video: Kako v unity dodate krmilnik prve osebe?

Video: Kako v unity dodate krmilnik prve osebe?
Video: The Shocking Truth about Non-Human UFOs: John Greenewald Reveals All 2024, November
Anonim

Pojdite na Sredstva>Uvozi paket>Znak Krmilnik . Nato uvozite vse ali izberite, kar želite. Ko je uvožen, preverite na plošči projekta, morate videti mapo z imenom standard assess. Odprite, povlecite prva oseba nadzor nad svojo sceno.

Podobno, kako dodate krmilnik tretje osebe v enoto?

Vadnica: Kako nastaviti krmilnik 3./tretje osebe v igričarju Unity

  1. 2. korak: Z desno miškino tipko kliknite ploščo Projekt, da izberete > Uvozi paket > Znaki.
  2. 3. korak: Uvozite svoj lik.
  3. 4. korak: Ustvarite 3D objektno ravnino.
  4. Korak 5: Nastavite položaj ravnine na 0, 0, 0 na Inšpektorju.
  5. 6. korak: Povlecite montažni 'ThirdPersonController' na prizorišče.

je kinematična v enoti? Čeprav je Rigidbody označeno kot kinematično, nanj ne bodo vplivali trki, sile ali kateri koli drug del fizikalnega sistema. Kinematično Trda telesa bodo vplivala na druge predmete, vendar fizika ne bo vplivala na njih same.

Kasneje se lahko vprašamo tudi, kaj je krmilnik znakov?

The Krmilnik znakov je komponenta, ki jo lahko dodate svojemu igralec . Njegova funkcija je premikanje igralec glede na okolje (trkalniki). Ne odziva se niti na noben način ne uporablja fizike. V bistvu boste premaknili svoje igralec kot bi storili s transformacijo, vendar ne morete iti skozi trkalnike.

Kako kodirate v enotnosti?

Oblikovanje igre v Unity je dokaj preprost postopek:

  1. Vnesite svoje premoženje (umetnina, zvok in tako naprej). Uporabite trgovino s premoženjem.
  2. Napišite kodo v C#, JavaScript/UnityScript ali Boo, da nadzirate svoje predmete, prizore in implementirate logiko igre.
  3. Test v Unity. Izvoz na platformo.
  4. Testirajte na tej platformi. Razmesti.

Priporočena: