Kaj je upodabljanje v Javi?
Kaj je upodabljanje v Javi?

Video: Kaj je upodabljanje v Javi?

Video: Kaj je upodabljanje v Javi?
Video: Советские актеры и их дети/СТАЛИ ПРЕСТУПНИКАМИ И УБИЙЦАМИ 2024, April
Anonim

java .lang. Object javax.faces. upodabljati . Renderer javni abstraktni razred Renderer razširi Object. Renderer pretvori notranjo predstavitev UIComponent s v izhodni tok (ali zapisovalnik), povezan z odgovorom, ki ga ustvarimo za določeno zahtevo.

Glede na to, kaj je proces upodabljanja v Javi?

The Java 2D API zagotavlja enotno upodabljanje model v različnih vrstah naprav. Na ravni aplikacije, postopek upodabljanja je enak ali cilj upodabljanje naprava je zaslon ali tiskalnik. Upodabljanje obris katerega koli geometrijskega primitiva z uporabo atributov poteze in barve (metoda risanja).

Drugič, kaj je Graphics2D v Javi? Grafika 2D je podrazred java . awt. Graphics, ki razširja podporo starega razreda Graphics pri upodabljanju treh skupin predmetov: besedila, vektorske grafike in bitnih slik. Podpira tudi več atributov, ki vplivajo na upodabljanje, na primer atribut Transform (prevajanje, vrtenje, skaliranje in striženje).

Poleg tega, kaj mislite z upodabljanjem?

Upodabljanje ali sinteza slike je samodejni postopek generiranja fotorealistične ali nefotorealistične slike iz 2D ali 3D modela (ali modelov v tem, kar bi skupaj lahko imenovali scenska datoteka) s pomočjo računalniških programov. Tudi rezultate prikaza takega modela lahko imenujemo a upodabljati.

Koliko vrst upodabljanja obstaja?

trije

Priporočena: