Kazalo:

Kako ustvarim DLL v C++?
Kako ustvarim DLL v C++?

Video: Kako ustvarim DLL v C++?

Video: Kako ustvarim DLL v C++?
Video: Написание 2D-игр на C с использованием SDL Томаса Лайвли 2024, Maj
Anonim

Ustvarite projekt DLL

  1. V menijski vrstici izberite Datoteka > Novo > Projekt, da odprete datoteko Ustvari pogovorno okno Nov projekt.
  2. Na vrhu pogovornega okna nastavite Jezik na C ++, nastavite Platformo na Windows in nastavite vrsto projekta na Knjižnica.
  3. Na filtriranem seznamu vrst projektov izberite Knjižnica z dinamično povezavo ( DLL ), nato pa izberite Naprej.

Prav tako, kako ustvarim DLL v C++?

Dodajte novo stran

  1. 1. korak: Ustvarite projekt za DLL.
  2. 2. korak: Dodajte kodo za DLL. Ustvaril bom nov razred in dodal nekaj preproste kode.
  3. HelloDLL.h.
  4. PozdravljeniDLL.cpp.
  5. 3. korak: Uporabite DLL v novem projektu.
  6. 4. korak: Logistika za nov projekt.
  7. 5. korak: Preizkusite svoj DLL. Uporabil sem naslednjo kodo:

Poleg tega, kaj je DLL v C++? V sistemu Windows je knjižnica z dinamičnimi povezavami ( DLL ) je nekakšna izvedljiva datoteka, ki deluje kot skupna knjižnica funkcij in virov. Dinamično povezovanje je zmožnost operacijskega sistema. Izvedljivi datoteki omogoča klic funkcij ali uporabo virov, shranjenih v ločeni datoteki.

Prav tako morate vedeti, kaj je DLL in kako ga ustvarite?

Knjižnica dinamičnih povezav ( DLL ) je knjižnica, ki vsebuje funkcije in kode, ki jih lahko uporablja več kot en program hkrati. Ko imamo ustvaril a DLL datoteko, jo lahko uporabljamo v številnih aplikacijah. Edina stvar, ki jo moramo storiti, je dodati referenco/uvoziti DLL Mapa.

Kako ustvarite datoteko DLL?

Koraki

  1. Kliknite datoteko.
  2. Kliknite Novo in Projekt.
  3. Nastavite možnosti za jezik, platformo in vrsto projekta.
  4. Kliknite Platforma, da se prikaže spustni meni, in kliknite Windows.
  5. Kliknite Vrsta projekta, da se prikaže spustni meni, in kliknite Knjižnica.
  6. Kliknite Knjižnica z dinamičnimi povezavami (DLL).
  7. Vnesite ime v polje z imenom za projekt.
  8. Kliknite Ustvari.