Kazalo:

Kako spremenim pogled kamere v animaciji solidworks?
Kako spremenim pogled kamere v animaciji solidworks?

Video: Kako spremenim pogled kamere v animaciji solidworks?

Video: Kako spremenim pogled kamere v animaciji solidworks?
Video: Leap Motion SDK 2024, April
Anonim

Animiranje orientacije pogleda kamere

  1. Z desno tipko miške kliknite Orientation and Pogledi kamere v drevesu načrtovanja MotionManager in izberite Onemogoči Ogled Ustvarjanje ključa.
  2. Povlecite časovno vrstico na nov položaj mimo začetnega časa.
  3. Povlecite ključno točko iz Orientation in Pogledi kamere vrstico do časovne vrstice in izberite Postavite ključ.

V skladu s tem, kako spremenim kot kamere v gibanju Solidworks?

Z desno tipko miške kliknite tipko poleg »Orientacija in Kamera Pogledi" in izberite " Kamera Pogled'. Pojavno okno vam bo omogočilo izbiro kamero uporabljati od začetka animacija . Nato lahko postavite drugo tipko vzdolž časovne vrstice poleg »Orientacija in Kamera Ogled«, da izberete drugo kamero.

Poleg tega, kako prikažete gibanje v Solidworksu? Za začetek a gibanje študirati v SOLIDWORKS lahko kliknete na Gibanje Zavihek Study 1” v spodnjem levem kotu SOLIDWORKS Uporabniški vmesnik. Ne pozabite klikniti »Razširi Gibanje Upravitelj«. prikazovalniku the SOLIDWORKS Motion Časovnica upravitelja pogled . Prva stvar, ki jo morate storiti, je izbrati vrsto simulacije, ki jo želite izvesti.

Veste tudi, kako animirate v Solidworksu?

Če želite ustvariti animacijo, ki temelji na ključnih točkah:

  1. Iz študije gibanja povlecite časovno vrstico, da nastavite trajanje zaporedja animacije.
  2. Povlecite komponento sestavljanja na končni položaj zaporedja animacije.
  3. Z desno tipko miške kliknite, da postavite ključ, ali izberite Samodejni ključ (samo animacija), če želite samodejno vstaviti ključ.

Kako uporabljam kamero v Solidworksu?

Za dodajanje in položaj kamere:

  1. Odprite montažni dokument, ki vključuje sani za kamero.
  2. Kliknite Spredaj (Standardna orodna vrstica).
  3. Z desno tipko miške kliknite Luči, kamere in scena (drevo MotionManager) in izberite Dodaj kamero.
  4. V PropertyManagerju pod Ciljna točka izberite Cilj po izbiri.

Priporočena: