Kako uporabljate dedovanje v enotnosti?
Kako uporabljate dedovanje v enotnosti?

Video: Kako uporabljate dedovanje v enotnosti?

Video: Kako uporabljate dedovanje v enotnosti?
Video: Барлық сымсыз жаттығулар осыған байланысты бұзылады! Бұл қатені жіберуді тоқтатыңыз! 2024, Maj
Anonim

VIDEO

Poleg tega, kaj je dedovanje v enotnosti?

Dedovanje je koncept objektno usmerjenega programiranja (OOP), ki se uporablja za dostop in ponovno uporabo lastnosti ali metod enega razreda iz drugega. Pri ustvarjanju razreda od znotraj Enost , bo privzeto "razširil" MonoBehaviour ("razširiti" je drug način, kako reči " podedovati from' in se bosta v tej objavi uporabljali zamenljivo).

Poleg zgoraj, kaj je dedovanje v C#? V tem članku Ta vadnica vas predstavi dedovanje v C# . Dedovanje je značilnost objektno usmerjenih programskih jezikov, ki vam omogoča, da definirate osnovni razred, ki zagotavlja specifično funkcionalnost (podatke in vedenje), in da definirate izpeljane razrede, ki bodisi podedovati ali preglasite to funkcionalnost.

kaj je razredna enotnost?

Razredi so načrti za vaše predmete. V bistvu se bodo vsi vaši skripti začeli z a razred izjava, ki vsebuje nekaj takega: javno razred PlayerController: NetworkBehaviour. To pove Enost ustvarjate a razred z imenom PlayerController.

Kaj je MonoBehaviour?

Opis. MonoBehaviour je osnovni razred, iz katerega izhaja vsak skript Unity. Ko uporabljate C#, morate izrecno izhajati iz MonoBehaviour . Ko uporabljate UnityScript (vrsto JavaScripta), vam ni treba izrecno izhajati iz MonoBehaviour.

Priporočena: