Video: Kako uporabljate dedovanje v enotnosti?
2024 Avtor: Lynn Donovan | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2023-12-15 23:53
VIDEO
Poleg tega, kaj je dedovanje v enotnosti?
Dedovanje je koncept objektno usmerjenega programiranja (OOP), ki se uporablja za dostop in ponovno uporabo lastnosti ali metod enega razreda iz drugega. Pri ustvarjanju razreda od znotraj Enost , bo privzeto "razširil" MonoBehaviour ("razširiti" je drug način, kako reči " podedovati from' in se bosta v tej objavi uporabljali zamenljivo).
Poleg zgoraj, kaj je dedovanje v C#? V tem članku Ta vadnica vas predstavi dedovanje v C# . Dedovanje je značilnost objektno usmerjenih programskih jezikov, ki vam omogoča, da definirate osnovni razred, ki zagotavlja specifično funkcionalnost (podatke in vedenje), in da definirate izpeljane razrede, ki bodisi podedovati ali preglasite to funkcionalnost.
kaj je razredna enotnost?
Razredi so načrti za vaše predmete. V bistvu se bodo vsi vaši skripti začeli z a razred izjava, ki vsebuje nekaj takega: javno razred PlayerController: NetworkBehaviour. To pove Enost ustvarjate a razred z imenom PlayerController.
Kaj je MonoBehaviour?
Opis. MonoBehaviour je osnovni razred, iz katerega izhaja vsak skript Unity. Ko uporabljate C#, morate izrecno izhajati iz MonoBehaviour . Ko uporabljate UnityScript (vrsto JavaScripta), vam ni treba izrecno izhajati iz MonoBehaviour.
Priporočena:
Kaj je dedovanje v mirovanju?
Dedovanje entitet pomeni, da lahko uporabimo polimorfne poizvedbe za pridobivanje vseh entitet podrazreda pri poizvedovanju za nadrazred. Ker je Hibernate implementacija JPA, vsebuje vse zgoraj našteto kot tudi nekaj funkcij, specifičnih za Hibernate, povezanih z dedovanjem
Kaj je razred v enotnosti?
Razredi so načrti za vaše predmete. V bistvu se bodo vsi vaši skripti začeli z izjavo razreda, ki vsebuje nekaj takega: javni razred PlayerController: NetworkBehaviour. To pove Unity, da ustvarjate razred z imenom PlayerController
Kako ustvarite razširjeno resničnost v enotnosti?
Nato morate nastaviti enotnost za razvoj AR. Pomaknite se do spustnega menija GameObject in izberite »Vuforia > AR Camera«. Če se prikaže pogovorno okno z zahtevo po uvozu dodatnih sredstev, izberite »Uvozi«. Izberite »Vuforia > Image« v spustnem meniju GameObject, da dodate cilj slike na svojo sceno
Kako virtualno dedovanje rešuje problem diamantov?
Navidezno dedovanje rešuje klasični "diamantni problem". Zagotavlja, da podrejeni razred dobi samo en primerek skupnega osnovnega razreda. Z drugimi besedami, razred Snake bo imel samo en primerek razreda LivingThing. Razredi živali in plazilci si delijo ta primer
Je učenje enotnosti brezplačno?
Ob uvedbi bo Unity Learn ponudil šest brezplačnih tečajev, ki bodo pokrivali začetne, srednje in napredne teme. Kmalu poiščite še več tečajev. Da boste na poti do svojih ciljev, vam Unity Learn omogoča tudi spremljanje napredka, ko končate te tečaje